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Pourquoi Esports gagne-t-il en popularité ?

L’industrie de l’esport est en croissance constante et la popularité des banderoles n’est plus à démontrer. En 2019, de nombreux jeux sont diffusés quotidiennement et des millions de personnes regardent leur jeu préféré en ligne. C’est comme regarder votre équipe préférée: football ou cricket. On estime qu’Esports va devenir une industrie valant des milliards de dollars et les autorités envisagent même de reconnaître le jeu électronique et de l’intégrer aux Jeux olympiques de Paris 2024. Mais la question qui se pose est de savoir quelle est la raison principale de cette popularité folle? Nous avons assisté à des tournois de jeux physiques organisés dans le monde entier et les gens se rassemblent pour encourager leur équipe favorite. Ces jeux sont toujours là, alors pourquoi les gens choisissent de regarder des jeux en ligne plutôt que le rugby ou le football.

JEU COMPÉTITIF

 

Le jeu compétitif a toujours été parmi nous sous différentes formes et jeux. Les jeux ne se limitent pas à un seul jeu ou genre, mais constituent l’expérience de jouer à un niveau compétitif. Dans le passé, nous avons assisté à des tournois d’appel du devoir dans la guerre moderne. Des équipes du monde entier s’étaient rendues sur le site central. Un aréna séparé leur était dédié et une bonne finition était une aide. Avec la sortie des nouveaux jeux, les joueurs se sont tournés vers d’autres jeux, mais l’idée du jeu compétitif a prévalu. À l’heure actuelle, des tournois sont organisés dans le monde entier pour les jeux les plus célèbres comme Fortnite, CS: GO, Tekken &, PUBG et Overwatch. Nous parlons ici des grands noms et des franchises. Les jeux, en raison de leur popularité, ont également attiré des sponsors. Alors, les équipes ont commencé à jouer de manière professionnelle au fur et à mesure que l’argent s’engage et qui veulent ne pas donner le meilleur. Des abonnements au streaming en direct sur des plateformes telles que Twitch, Youtube et maintenant Facebook, les franchises gagnent des millions grâce au paiement à la carte et à l’abonnement.

Ces énormes compétitions bénéficient également d’une couverture médiatique et les parties prenantes sont également impliquées. Cependant, l’industrie du jeu ou le jeu professionnel ne s’arrête pas là. Des milliers de petites communautés de joueurs organisent activement des tournois au niveau national. Ils attirent tous les joueurs nationaux et leur fournissent la plate-forme pour jouer de manière professionnelle. Ces petites communautés dépendent également des revenus en continu et des dons. Étonnamment, ils s’épanouissent grâce au soutien massif des internautes. Nous ne pouvons donc pas comprendre l’ampleur réelle de Esports à cause de ces organisateurs et de ces tournois inconnus.

COMPARAISON AVEC LES SPORTS RÉELS (SPORTS VS SPORTS RÉELS)

 

Les sports et les exercices physiques sont toujours considérés comme des activités saines, car les joueurs doivent rester en forme et actifs pour pouvoir bien performer dans un jeu ou une compétition à venir. D’autre part, le jeu est considéré comme malsain et une source de perte de temps constante. Mais on ne peut jamais différencier Esports des sports réels, car dans les deux cas, les joueurs sont en compétition avec les autres et celui qui fait mieux est couronné champion. Ainsi, à moins de séparer le sport d’une activité extérieure, il n’existe aucun moyen de différencier Esports des sports réels.

Il ne s’agit pas seulement de la compétition, mais des efforts que les joueurs déploient pour se préparer à la ligue. Beaucoup de joueurs s’entraînent et restent en forme parce que les réflexes s’améliorent avec le corps parfait et l’état du cerveau. Les joueurs devaient s’asseoir dans la bonne posture pour ne pas ressentir de douleurs au cou ou aux muscles. On a remarqué que certains joueurs optaient pour une alimentation saine et ne mangeaient que des aliments sains. Il y avait aussi des rumeurs selon lesquelles les joueurs font de l’exercice pour garder la forme de leur corps et garder les muscles liés au jeu en parfait état. Donc, en regardant les routines, il est assez difficile de séparer Esports des vrais sports.

Le suivi des fans n’aide en rien à la conclusion, car un spectateur en ligne développe son sentiment envers le joueur. Regarder leurs flux préférés ou voir les équipes à la compétition est devenu un fan qui suit des millions. Ainsi, les joueurs d’Esports profitent également des avantages des célébrités.

LES TÉLÉSPECTATEURS SONT DE TOUT ÂGES

 

Les jeux vidéo du passé sont considérés comme une source de plaisir pour les enfants. Mais dans le monde moderne, l’affirmation n’est pas tout à fait vraie. Les jeux comme Minecraft et DOTA ont des joueurs de tous les âges et la même chose vaut pour le spectateur. L’âge des joueurs, ainsi que celui des téléspectateurs, est estimé à 20 ans, ce qui équivaut à l’âge de tout autre athlète pratiquant un sport réel. Parce qu’il n’y a pas d’exigences physiques pour le jeu, les adultes ont également une bonne chance de choisir le jeu en tant que professionnel. Bien qu’ils aient dû rivaliser avec les réflexes vifs des adolescents et même des enfants, c’est une autre histoire. Pour les téléspectateurs, notre société s’ennuie de regarder le même genre de contenu encore et encore. L’industrie cinématographique a également dû improviser pour s’assurer de ne pas perdre le public. Heureusement, l’industrie du jeu est aussi polyvalente que n’importe quelle industrie. Avec les jeux de tous genres, il n’y a presque aucune chance que les téléspectateurs s’ennuient car le contenu d’Esports est illimité. Pour les joueurs adolescents, les joueurs adultes fournissent la compétition et les joueurs vétérans sont ceux qui parrainent la compétition. Ainsi, sans joueurs adultes, les joueurs adolescents n’ont ni la concurrence ni des récompenses monétaires.

Pourquoi les téléspectateurs ne jouent-ils pas le jeu eux-mêmes ?

 

La question la plus ancienne et la plus bête est de savoir pourquoi les gens regardent les joueurs jouer à des jeux vidéo alors qu’ils peuvent jouer eux-mêmes. Une chose sur laquelle les joueurs peuvent s’entendre est qu’ils ne peuvent pas rester les bras croisés sur le canapé pendant que leurs amis jouent à des jeux vidéo, mais interroger tous les téléspectateurs est tout simplement stupide. Pourquoi les gens regardent le football quand alors peut aussi jouer? Pourquoi les fans de la NBA sont-ils si nombreux à suivre quand vous pouvez installer le cerceau dans votre jardin? La réponse à la question est simple. Les téléspectateurs veulent profiter de leur temps libre et le choix du contenu leur appartient entièrement. Ainsi, en raison de la grande diversité de ses produits, Esports est sur le point de devenir une industrie valant des milliards de dollars.