La réponse d’Atari face à la Game boy de Nintendo. Avec son écran couleur et ses jeux de qualité, elle avait tout pour plaire…
Il était possible d’inverser l’écran pour jouer en tant que gaucher et jouer jusqu’à 7 en réseau. Les capacités techniques étaient plus performantes que celles de la Game Boy, mais cette dernière possédait une très bonne autonomie et de nombreux jeux, contrairement à la Lynx qui était trop gourmande en piles et qui n’avait que peu de hits dans sa ludothèque.
A noter que, pour tenter concurrencer la GB, Atari lança le 24 septembre 91 le défi LYNX lors d’une “pin’s party” (c’était la grande mode du pin’s à cette époque…) à l’espace Cardin.
Le but était simple: chaque boite de jeu comportait 2 pin’s; un gros à l’image du jeu en question et un plus petit avec les logos Lynx et Atari, le premier valant 4 fois le second. Les joueurs devaient les miser sur l’épreuve de leur choix du jeu de leur choix. le gagnant remportant la mise. Naturellement, les échanges était possible et certains pin’s sont plus rares que d’autres, mais d’une maniéré générale, leur prix n’est pas très élevé.
FICHE TECHNIQUE | |
Sortie | 1989 |
Constructeur | Atari |
Processeur | 8 bits MOS 65C02 cadencé à 3.6 MHz |
ROM | |
RAM | 64 Ko |
RAM video | 16 bits 16 MHz avec gestion des zooms |
Résolution | 160×102 points en 16 couleurs (480×102 pixels max en théorie) |
Palette | 4096 couleurs |
Couleur | |
Sprites | |
Audio | 4 voies mono |
Support | cartouches 128 Ko à 1 Mo |
Dimensions | |
Poids | 510 g |
Ecran | |
Alimentation | |
Autonomie | |
Prix de lancement | 1490 FF |
Grands classiques | Shadow Of The Beast, Super Skweek, Toki… |